Présentation du projet
Nous avons choisit comme spécialité en classe de Terminal Scientifiques l'Informatique et Science du Numérique.
Tout au long de l'année nous avons appris différentes choses sur l'informatique;
De l'architecture d'un ordinateur à la programmation avec Python,
en passant par la création de page web en langage HTML et l'apprentissage de notions de droit en informatique.
L'évaluation de cette matière se fait par le biais d'un programme que nous avons du réaliser par groupe de trois.
Il fait l'objet d'un dossier que voici.
Nous avons choisit de programmer le jeu du Snake.
Cahier des Charges
- Ce programme doit être réalisé en 4 mois, de Février à Mai à raison de 2h par semaine
- Il doit être réalisé avec le logiciel Python
- Nous avons choisit de faire l'interface graphique avec Tkinter
- Le programme devra être constitué de plusieurs fonctions
- Nous devons prévoir des fonctions test pour vérifier nos fonctions
- Nous devons utiliser différentes variables
- La fenêtre doit pouvoir se fermer normalement
- Le travail doit être réparti au sein du groupe
- Le projet doit faire l'objet d'un suivi tout au long de sa confection
- Une interaction avec le joueur par le biais du clavier
- Réaliser des recherches sur le jeu du Snake
- Expliquer les règles du jeu
- Un départ, une situation initiale
- Une fin (défaite du joueur)
- Un Affichage du score